Alberto Sánchez - Sebástian Vollmer: ¿Por qué crecen los eSport?
El Mundo de los eSports es una actividad creciente, según panelistas del Comité Olímpico Internacional (COI). Los cuatro panelistas, convocados por el Comité Olímpico Internacional (COI) , para dialogar sobre “El Mundo de los eSports” concordaron en que es una actividad creciente. Este panel formó parte del eSports Forum , que se desarrolló este fin de semana en Lausana (Suiza). “La industria de los juegos es muy joven (…) los primeros juegos salieron al mercado a principios de los 80”, apuntó Mike Morhaime, presidente y director ejecutivo de Blizzard Entretainment: “En 1998 lanzamos un juego llamado Starcraft, que se vendió mucho alrededor del mundo, pero particularmente en Corea del Sur (…) Allí se volvió un fenómeno de la cultura pop, los torneos florecieron y comenzaron a tener espectadores (…) Eso cambió realmente nuestro modo de pensar sobre las competiciones organizadas, desde entonces se convirtieron en algo para lo que diseñamos y planifi...